gamification相关论文
探索Gamification(游戏化)教学理念在来华留学生《针灸学》英语媒介课程(EMI)中的应用.来华留学生在《针灸学》的学习中存在跨文化......
Currently,mobile devices(e.g.,smartphones)are equipped with multiple wireless interfaces and rich builtin functional sen......
美术以色彩、线条、构图表现社会、表现事物,可以充分表达幼儿的审美情感与审美能力。而美术活动是幼儿园进行艺术教育的主要内容,......
自2013年国家提倡大力建设虚拟仿真实验室以来,虚拟仿真技术至今已逐渐发展成熟,但在其建设过程中缺乏设计方面的考量,导致用户体......
编程学习是枯燥乏味的,诸多的语法、运算符、语句等让学生头痛不已,文章尝试把极客战记游戏学习平台融入JavaScript课程学习过程。......
目的对移动端儿童数学教育类APP中游戏化设计元素的应用方法和效果进行研究,以此提出对应的设计要点。方法基于DMC金字塔元素,对国......
目的研究八角行为的分析方法,并探索该方法在学习类APP设计中的应用。只有细化用户在学习体验中的自我需求和学习动机,才能为提升......
本文针对目前国内快递包装污染严重的情况进行了简要阐述,以快递包装箱回收率低等问题进行切入,寻找减少瓦楞纸箱资源浪费的方法与......
目的:系统综述移动健康领域中游戏化的研究进展。方法:检索WebofScience等数据库,根据纳入排除标准筛选文献并分析。结果:纳入文献......
摘 要:金融计量学实验教学在金融计量学教学中占据重要地位。在疫情期间,全国院校在“停课不停学”的背景下开展在线教学,低可视化和......
游戏化服务是将游戏元素结合到非游戏活动中,以提高人们的兴趣和参与度。文章介绍了游戏化服务在图书馆的发展及图书馆游戏化服务应......
(重庆大学 机械工程学院,重慶 400044) 摘 要:在新时代下,要想让学生更积极、更主动地去学习,教学方式必须从传授转变为引导,而游戏化......
近年来国内关于Gamification的研究不少,其中对于Gamification教学设计的研究主要围绕教学游戏本身的设计展开,真正将Gamification......
期刊
Android是以Linux为核心的手机操作平台,本文介绍了一款基于Android系统的名为"习以为常"的习惯培养应用的设计与开发,包括应用的总......
目的探索劝导式设计中游戏化对用户行为产生的影响,通过系列游戏化产品劝导用户转变行为。方法依托长虹校企合作项目,通过对劝导式......
Applying Gamification for Digital Transformation to a Platform-Based Business...
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
期刊
探索Gamification(游戏化)教学与来华留学生《中医诊断学》课程的结合应用;探讨Gamification的概念及内涵、当前来华留学生《中医......
期刊
21世纪知识大爆炸,为了适应这个科技飞速进步、社会迅猛发展的碎片化时代,人们越来越渴求终身学习、泛在学习与个性化学习。但目前......
学位